Русская база знаний L2DB.ru L2top.ru: Рейтинг-каталог сайтоа Lineage2



Форма входа

Приветствую Вас Гость!

Мини-чат

Ultimate

Инкрустация - Форум

[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Модератор форума: Aihara, ARas, KiHaHe6yDeT, LaFete  
Инкрустация
ARasДата: Пятница, 19.09.2008, 14:15 | Сообщение # 1
Генерал-лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 229
Репутация: 20
Статус: Offline
Инкрустировать оружие можно с помощью Life Stone, которые падают с любых монстров в случайном порядке. То есть шанс падения рандомный.
Шанс аугментации 100%. Ничего сломаться тут не может. При желании вы можете произвести операцию, обратную аугментации, т.е. всё у того же НПС вытащить Life Stone из оружия, за определённую плату, которая определяется в процессе.

Вставить Life Stone можно у любого кузнеца в городе. Для вставки потребуются Gemstone.
S Grade Weapon - 25 C Grade gemstones
A Grade Weapon - 20 C Grade gemstones
B Grade Weapon - 30 D Grade gemstones
C Grade Weapon - 20 D Grade gemstones
Так же с Вас снимут небольшую сумму денег:
S grade weapon removal: 480k
A grade weapon removal: 330k (low A grade), 390k (mid A Grade), 420k (top A grade)
B grade weapon removal: 240k (low B grade), 270k (top B grade)
C grade weapon removal: 95k (Low C grade), 150k (mid C grade), 210k (top C grade)
Возможные эффекты аугментации:
1) Прибавки к базовым статам (+P.Atk, +M.Atk, +HP, +MP, +P.Def, +M.Def, +HP.regen, +CP.regen, +accuracy, +evasion, +critical)
2) Chance-скиллы (Скиллы, срабатывающие с определенной долей вероятности, при нанесении повреждений противнику, или при получении повреждений. Минусы: очень низкий шанс срабатывания скилла и его прохождения, в случае срабатывания.)
3) Активные скиллы (Скиллы, появляющиеся в списке активных скиллов. Их можно вынести на панельку и использовать как свои собственные.)
- Селфбаффы (Вешаются на небольшой промежуток времени. Плюсы: Складываются с уже существующими баффами. Минусы: Долгий откат. Нельзя носить несколько оружий с разными баффами, чтобы в нужный момент повесить на себя все эти баффы.)
- Нюки (Плюсы: Имеют довольно неплохую мощность. Минусы: Фиксированная скорость каста, не зависящая от баффов/сетов/тату и прочего.)
- Дебаффы (Минусы: Фиксированная скорость каста, не зависящая от баффов/сетов/тату и прочего.)
4) Пассивные скиллы (Скиллы, появляющиеся в списке пассивных скиллов. Дают прибавку к одной из боевых характеристик (p.atk, m.atk, p.def, lung capacity, ...), либо увеличивают эффективность восстановления HP, или MP. Плюсы: Постоянный эффект от скилла. Минусы: Маленькая прибавка.)
Например:
- прибавка к базовым статам
- прибавка к базовым статам + chance-скилл
- прибавка к базовым статам + активный скилл
- прибавка к базовым статам + пассивный скилл
- несколько прибавок к базовым статам (+p.atk, +critical, +critical - возможная комбинация)


Я узнал, что у меня
Есть огромная семья
DikieBambri ХК77/СВМ79/ММ76 нобл
 
ARasДата: Пятница, 19.09.2008, 14:16 | Сообщение # 2
Генерал-лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 229
Репутация: 20
Статус: Offline
Grade камней
Существует 4 грейда камней:
No-Grade
Mid-Grade
High-Grade
Top-Grade

От грейда камня зависит:
1) Цвет аугментации (Цвет аугментации можно узнать, если кликнуть на оружие, и в его описании посмотреть на цвет текста, описывающего эффект аугментации. Желтый текст - "желтая" аугментация, синий текст - "синяя", и т.д.)
- Желтая аугментация (самая плохая) - только прибавки к базовым статам.
- Синяя аугментация (плохая) - прибавки к базовым статам и, возможно, chance-скилл.
- Фиолетовая аугментация (средняя) - прибавки к базовым статам и chance-скилл или активный скилл.
- Красная аугментация (наилучшая) - прибавки к базовым статам и chance-скилл или активный скилл или пассивный скилл.
Цвет аугментации зависит от грейда камня и от рандома. Чем выше грейд камня, тем лучше "цвет" аугментации. Как правило, при вставке камней высокого грейда, получается фиолетовая или красная аугментация, а при вставке камней низкого грейда - желтая или синяя. Однако, существует небольшая вероятность получить, например, с No-Grade камня красную аугментацию, и с Top-Grade камня желтую аугментацию.
2) Наличие или отсутствие свечения
No-Grade/Mid-Grade камни: свечения нет, если цвет аугментации желтый/синий.
No-Grade/Mid-Grade камни: слабое свечение, если цвент аугментации фиолетовый/красный (низкий шанс получить с no-grade/mid-grade камня)
High-Grade: гарантированное свечение средней яркости.
Top-Grade: гарантированное свечение высокой яркости.
Сильно оверенчанченное оружие, при вставке аугментации с эффектом свечения, меняет оттенок с синего на голубой. +16 оружие меняет цвет с красного на золотистый.
Уровень камней
Существует 10 уровней камней:
46, 49, 52, 55, 58, 61, 64, 67, 70, 76
От уровня камня зависит:
При получении скилла (активного/пассивного/chance), его уровень:
46 камень = Level 1 скилл
49 камень = Level 2 скилл
52 камень = Level 3 скилл
...
76 камень = Level 10 скилл
От уровня камня и грейда камня зависит:
Максимально возможное значение прибавок к боевым характеристикам.
Вставка хорошего камня повышает максимальную планку для любой из прибавок, однако не повышает минимальную.
Например:
Чем выше уровень и грейд камня, тем выше максимально возможная прибавка к критикал.
46 no-grade камень: critical 5.2 ~ 15.5
76 no-grade камень: critical 5.2 ~ 22.7
76 mid-grade камень: critical 5.2 ~ 26.4
76 top-grade камень: critical 5.2 ~ 32.7


Я узнал, что у меня
Есть огромная семья
DikieBambri ХК77/СВМ79/ММ76 нобл
 
ARasДата: Пятница, 19.09.2008, 14:17 | Сообщение # 3
Генерал-лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 229
Репутация: 20
Статус: Offline
Немного теории:
- Эффект аугментации абсолютно не зависит от типа оружия и его грейда, только от уровня и грейда камня. Не важно в какое оружие вставляется камень, эффект будет зависеть только от камня.
- Ограничений по совместимости оружия и камней нет. Т.е. можно вставить 49го уровня камень в S-грейд оружие, и 76го уровня камень в C-грейд. Единственное ограничение - уровень игрока, который вставляет камень. Он должен быть выше или равен уровню камня. Т.е. игроку 75го уровня не удастся вставить камень 76го уровня в свое оружие. Однако, возможно вставить камень 76го уровня, находясь на мейне 76+, а потом использовать это оружие на 75го уровня сабе.
- При одевании оружия, требующего более высокой экспертизы, чем имеется у игрока (grade penalty), для аугментации будут применяться те же правила, что и для SA. Аугментация и SA в этом случае работать не будут.
Как видим, в случае с параметром критикал - грейд камня очень мало влияет на прибавку, уровень же влияет сильно... В случае с м.атакой, все наоборот - уровень камня влияет мало, а грейд сильно.
Можно сделать вывод.. Если нужен максимальный бонус к м.атаке за разумные деньги, лучше вставлять камень высокого грейда, но не обязательно высокого уровня (46 MG >> 70 NG камня). Если нужен хороший бонус к критикал, и чтобы подешевле, можно вставить и No/Mid-Grade камень, но самого высокого, 76го уровня (76 NG = 52-55 TopGrade).

http://lwdb.ru/forum/index.php?showtopic=153&st=0&p=605&#entry605 – сперто тут


Я узнал, что у меня
Есть огромная семья
DikieBambri ХК77/СВМ79/ММ76 нобл
 
ARasДата: Пятница, 19.09.2008, 14:18 | Сообщение # 4
Генерал-лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 229
Репутация: 20
Статус: Offline
Статы максимум:
• Accuracy +X ( +0.4 and +3.0)
• CP Recovery +X ( +0.1 and +0.8)
• Critical +X ( +4.9 and +32.7)
• Dodge +X ( +0.4 and +3.0)
• HP Recovery +X ( +0.1 and +0.8)
• M. Atk. +X ( +2.5 +28.2)
• Maximum CP +X ( +19.2 and +214.9)
• Maximum HP +X ( +12.7 and +155.9)
• Maximum MP +X ( +6.1 and +115.1)
• M. Def. +X ( +4 and +30.8)
• MP Recovery +X ( +0.1 and +0.4)
• P. Atk. +X ( +2.2 and +24.2)
• P. Def. +X ( +5.1 and +38.2)
• CON +1
• INT +1
• MEN +1
• STR +1


Я узнал, что у меня
Есть огромная семья
DikieBambri ХК77/СВМ79/ММ76 нобл
 
ARasДата: Пятница, 19.09.2008, 14:19 | Сообщение # 5
Генерал-лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 229
Репутация: 20
Статус: Offline
Активные скилы:
• Active: Absorbs HP. (Поглощает HP.)
• Active: Allows you to reflect some of the damage you incurred back to the enemy for a certain amount of time. Excludes damage from skill or remote attacks.( Отражение части повреждения назад врагу. Исключая повреждения от навыка или дальних атак)
• Active: Attacks by throwing a boulder.( Нападения, бросая "валун."(boulder))
• Active: Burns up the enemy's MP.( cжигает MP врага.)
• Active: Decreases all skill MP consumption rates temporarily.( Уменьшение расхода MP при вызове заклинаний.(все))
• Active: Decreases all skill re-use times temporarily.( Уменьшения отката умения.(все))
• Active: Decreases a target's urge to attack.( Уменьшает желание цели напасть.)
• Active: Decreases the magic MP consumption rate temporarily. (Уменьшает стоимость заклинания потребления MP(маг))
• Active: Decreases the magic re-use time temporarily.( Уменьшения отката умения.(маг))
• Active: Decreases the opponent's PVP P. Atk. temporarily. (Уменьшает P.Atk. противника в PVP)
• Active: Decreases the skill MP consumption rate temporarily. ( Уменьшение расхода MP при вызове заклинаний (физ))
• Active: Decreases the skill re-use time temporarily. ( Уменьшения отката умения.(физ))
• Active: Decreases the song/dance skill MP consumption rate temporarily. (Уменьшает потребление MP навыком песни/танца)
• Active: Decreases the song/dance skill re-use time temporarily.( Уменьшает время повторного использования навыка песни/танца.)
• Active: Decreases the target's urge to attack.( Уменьшает убеждение цели напасть.)
• Active: Detonates a fireball by compressing the air around the caster.( Взрывает fireball(шаровую молнию), сжимая воздух вокруг кастующего.)
• Active: Ignites a firecracker. (Зажигает фейерверк).
• Active: Ignites a large firecracker. (Зажигает большой фейерверк).
• Active: Increases Accuracy temporarily.( Увеличивает Точность.)
• Active: Increases Dodge temporarily.( Увеличение увёртки при беге)
• Active: Increases M. Atk. temporarily.
• Active: Increases M. Def. temporarily.
• Active: Increases P. Atk. temporarily.
• Active: Increases P. Def. temporarily.
• Active: Increases PVP P. Atk. temporarily.( Увеличения в PVP P.Atk.)
• Active: Increases resistance to damage from falling temporarily. (увеличивает сопротивление от нанесенного урона).
• Active: Increases the ability to restore some HP from the damage inflicted on an enemy temporarily. Excludes damage by skill or long-range attacks.( Увеличивает способность восстановить HP от повреждения на враге. Исключая нападение скилами и оружием дальнего боя.)
• Active: Increases the chance of a critical attack temporarily.( Увеличивает шанс на критическое нападение.)
• Active: Increases the critical attack rate of magic attacks temporarily. (Увеличивает шанс на маг. критическое нападение.)
• Active: Increases the effectiveness of HP recovery magic temporarily. (Увеличивает эффективность восстановления HP при лечение.)
• Active: Increases the maximum CP temporarily.
• Active: Increases the maximum HP temporarily.
• Active: Increases the maximum HP temporarily and restores HP by the increased amount.( Увеличивает максимальное количество HP, восстанавливая HP.)
• Active: Increases the maximum MP temporarily.
• Active: Increases the power of HP recovery magic temporarily.( Увеличивает мощьность восстановления HP при использовании заклинаний.)
• Active: Increases the recharge recover rate of MP.( Увеличение восстановление МР при использование скила восстановление(Recharge)
• Active: Increases the target's urge to attack.( Увеличивает желание цели напасть.)
• Active: Inflicts a dark attack. (Наносит темную атаку.)
• Active: Inflicts a dark attack in the shape of a parabola. (Наносит темную атаку.)
• Active: Inflicts a elementally challenged attack.
• Active: Inflicts a elementally challenged attack in the shape of a parabola.
• Active: Inflicts a flaming attack.( Наносит пылающую атаку.)
• Active: Inflicts a flaming attack in the shape of a parabola .( Наносит пылающую атаку.)


Я узнал, что у меня
Есть огромная семья
DikieBambri ХК77/СВМ79/ММ76 нобл
 
ARasДата: Пятница, 19.09.2008, 14:20 | Сообщение # 6
Генерал-лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 229
Репутация: 20
Статус: Offline
• Active: Inflicts a gusting attack.
• Active: Inflicts a gusting attack in the shape of a parabola.
• Active: Inflicts an earthen attack attack. (Наносит атаку Земли.)
• Active: Inflicts an earthen attack attack in the shape of a parabola.
• Active: Inflicts a sacred attack.( Наносит священную атаку.)
• Active: Inflicts a sacred attack in the shape of a parabola.
• Active: Inflicts a water-type attack.( Наносит водный тип атаки.)
• Active: Inflicts a water-type attack in the shape of a parabola.
• Active: Inflicts damage by throwing a boulder.( Наносит ущерб бросая валун.)
• Active: Instantly restores your HP.( Немедленно восстанавливает ваше HP.)
• Active: Launches a dark attack.(Запускает темную атаку.)
• Active: Launches a sacred attack.( Запускает святую атаку.)
• Active: Momentarily becomes invincible.( Мгновенно становится непреодолимым.)
• Active: Momentarily frightens the target, causing him to flee.( Мгновенно пугает цель, заставляя убегать.)
• Active: Opens doors and treasure chests with a certain probability. Requires Keys of a Thief.( Открытие двери и ящиков с шансом. Требует Ключи Вора.)
• Active: Play music for a short duration.(Музыка)
• Active: Puts the opponent's mind at peace and erases the desire to attack.( Стирает желание атаковать.)
• Active: Regenerates MP.( Восстанавливает MP.)
• Active: Removes the target.(Сбивает цель)
• Active: Restores CP.( Восстанавливает СP.)
• Active: Restores your own CP.( Восстанавливает вашу собственное СР.)
• Active: Resurrects a corpse.( Возрождает труп.)
• Active: Teleports party members to a village. Cannot be used in a specially designated place such as the GM Consultation Service.( ТП членов партии к деревне.)
• Active: Teleports the caster to a village. Cannot be used in a specially designated place such as the GM Consultation Service.( Телепортирует кастуюшего к деревне.)
• Active: Teleports to a village regardless of time. Cannot be used in a specially designated place such as the GM Consultation Service.( Телепортирует к деревне независимо от времени.)
• Active: Temporarily blocks all of the target's physical/magic skills.( Временно блокирует все физические/волшебные навыки цели.)
• Active: Temporarily blocks a monster's pre-emptive attack. Fighting ability significantly decreases while in effect.( Временно блокирует приоритетное нападение монстра.)
• Active: Temporarily blocks the target's magic skills.( Временно блокирует волшебные навыки цели. Silence)
• Active: Temporarily causes a target to bleed heavily.( Временно заставляет цель сильно кровоточить.)
• Active: Temporarily decreases a target's Atk. Spd.( Временно уменьшает Atk. Spd. цели.)
• Active: Temporarily decreases a target's speed.( Временно уменьшает скорость передвижения цели.)
• Active: Temporarily holds the target. The target cannot be affected by any additional hold attacks while the effect lasts.( Временно (Hold)удерживает цель. Цель не может быть атакована.)
• Active: Temporarily Increases the distance you can jump without sustaining damage.( Увеличивает высоту падения без повреждений.)
• Active: Temporarily Increases your head size.( Увеличивает размер вашей головы.)
• Active: Temporarily Increases your lung capacity.( Временно увеличивает возможность перемещатся под водой.)
• Active: Temporarily paralyzes a target.( Временно парализует цель.)
• Active: Temporarily petrifies the target.( Временно превращает цель в камень.)
• Active: Temporarily poisons the target.( Временно отравляет цель.)
• Active: Temporarily puts the target to sleep. The target cannot be affected by any additional sleep attacks while the effect lasts.(Сон. Цель не может быть атакована.)
• Active: Temporarily resist damage from falls.( Временно сопротивляйтесь ущербу от падений.)
• Active: Temporarily stuns the target.( Временно оглушает цель.)
• Active: Unleashes a general attack and temporarily decreases your magic attack power during PvP.( Развязывает общее нападение и уменьшает вашу волшебную мощность атаки в течение PvP.)


Я узнал, что у меня
Есть огромная семья
DikieBambri ХК77/СВМ79/ММ76 нобл
 
ARasДата: Пятница, 19.09.2008, 14:21 | Сообщение # 7
Генерал-лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 229
Репутация: 20
Статус: Offline
Случайные Навыки(Эти навыки стреляют беспорядочно в определенные ситуации),
• Chance: Blocks all of the physical/magic skills of the target that inflicts damage on you with a certain probability.( Блокировать все физические/волшебные навыки цели это причиняет повреждение(ущерб) Вам с определенной вероятностью.)
• Chance: Blocks the magic skills of the target that inflicts damage on you with a certain probability.( Блокирует волшебные навыки цели, которая причиняет повреждение Вам с определенной вероятностью.)
• Chance: Decreases the Atk. Spd. of the target that inflicts damage on you with a certain probability.( Уменьшает Atk. Spd. цели, которая причиняет повреждение Вам с определенной вероятностью.)
• Chance: Decreases the PVP P. Atk. of the target that inflicts damage on you with a certain probability.( Уменьшает PVP P.Atk. цели, которая причиняет повреждение Вам с определенной вероятностью.)
• Chance: Decreases the speed of the target that inflicts damage on you with a certain probability.( Уменьшает Скорость перемещения цели, которая причиняет повреждение Вам с определенной вероятностью.)
• Chance: Decreases the urge to fight of the target that inflicts damage on you with a certain probability.( Уменьшает убеждение к борьбе цели, которая причиняет повреждение Вам с определенной вероятностью.)
• Chance: Has a chance to hold a target that damages you. The target cannot be affected by any additional hold attacks while the effect lasts.( Имеет шанс держать цель, которая повреждает Вас. Цель не может быть затронута никем дополнительный, держат нападения, в то время как эффект длится.)
• Chance: Has a chance to paralyze a target that damages you.( Имеет шанс парализовать цель, которая повреждает Вас.)
• Chance: Has a chance to petrify a target that damages you.( Имеет шанс опревратить в камень цель, которая повреждает Вас.)
• Chance: Has a chance to poison a target that damages you.( Имеет шанс отравить цель, которая повреждает Вас.)
• Chance: Has a chance to sleep a target that damages you.( Имеет шанс усыпить цель, которая повреждает Вас.)
• Chance: Has a chance to sleep a target that damages you. The target cannot be affected by any additional sleep attacks while the effect lasts.( Имеет шанс усыпить цель, которая повреждает Вас. Цель не может быть затронута никакими дополнительными нападениями сна, в то время как эффект длится.)
• Chance: Has a chance to stun a target that damages you.( Имеет шанс оглушить цель, которая повреждает Вас)
• Chance: Increases accuracy with a certain probability when damage is incurred.( увеличить Accuracy с определенной вероятностью, когда повреждение понесено.)
• Chance: Increases critical attack rate of magic attacks with a certain probability when damage is incurred.( Увеличивает шанс магического крита. При нанесении урона.)
• Chance: Increases critical attack rate with a certain probability when damage is incurred.( Увеличивает шанс критического удара. После нанесения урона.)
• Chance: Increases evasion with a certain probability when damage is incurred.( Увеличения Evasion, когда ущерб понесен.)
• Chance: Increases M. Atk. with a certain probability when damage is incurred.( Увеличение M.Atk., когда повреждение понесено.)
• Chance: Increases maximum CP with a certain probability when damage is incurred.( СР увеличенно до максимума, когда повреждение понесено.)
• Chance: Increases maximum HP with a certain probability when damage is incurred.( HP увеличенно до максимума, когда повреждение понесено.)
• Chance: Increases maximum MP with a certain probability when damage is incurred.( MP увеличивает до максимума, когда повреждение понесено.)
• Chance: Increases M. Def. with a certain probability when damage is incurred.(Увеличение M.Def., когда повреждение понесено.)
• Chance: Increases P. Atk. with a certain probability when damage is incurred.(Увеличение P.Atk, когда повреждение понесено.)
• Chance: Increases P. Def. with a certain probability when damage is incurred.(Увеличение P. Def, когда повреждение понесено.)
• Chance: Increases PVP P. Atk. with a certain probability when damage is incurred. (Увеличение P.Atk в PVP, когда повреждение понесено.)


Я узнал, что у меня
Есть огромная семья
DikieBambri ХК77/СВМ79/ММ76 нобл
 
ARasДата: Пятница, 19.09.2008, 14:22 | Сообщение # 8
Генерал-лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 229
Репутация: 20
Статус: Offline
• Chance: Increases recovery rate when receiving HP recovery magic with a certain probability after damage is incurred.( показатель восстановления Увеличения получая магию HP Regen с определенной вероятностью после того, как ущерб будет понесен.)
• Chance: Increases recovery rate when receiving MP recovery magic with a certain probability after damage is incurred.( показатель восстановления Увеличения получая магию MP Regen с определенной вероятностью после того, как ущерб будет понесен.)
• Chance: Momentarily blocks all of the target's physical and magic skills during a critical attack.(Мгновенно блокирует навыки цели при критической атаке.)
• Chance: Momentarily blocks all of the target's physical and magic skills during a magic attack. (Мгновенно блокирует навыки цели при маг. атаке.)
• Chance: Momentarily blocks all of the target's physical and magic skills during a physical attack. (Мгновенно блокирует навыки цели при физ. атаке.)
• Chance: Momentarily blocks the target's magic skill during a critical attack. (Мгновенно блокирует маг. навыки цели при критической атаке.)
• Chance: Momentarily blocks the target's magic skill during a magic attack. (Мгновенно блокирует маг. навыки цели при маг. атаке.)
• Chance: Momentarily blocks the target's magic skill during a physical attack. (Мгновенно блокирует маг. навыки цели при физ. атаке.)
• Chance: Momentarily burns up the target's MP during a critical attack. (Мгновенно уменьшает МР цели при крит. атаке.)
• Chance: Momentarily burns up the target's MP during a magic attack. (Мгновенно уменьшает МР цели при маг. атаке.)
• Chance: Momentarily burns up the target's MP during a physical attack. (Мгновенно уменьшает МР цели при физ. атаке.)
• Chance: Momentarily causes the target to bleed during a critical attack. (Мгновенное «кровоточение» цели при крит. атаке.)
• Chance: Momentarily causes the target to bleed during a magic attack. (Мгновенное «кровоточение» цели при маг. атаке.)
• Chance: Momentarily causes the target to bleed during a physical attack. (Мгновенное «кровоточение» цели при физ. атаке.)
• Chance: Momentarily decreases a target's Atk. Spd. during a critical attack. (Мгновенное уменьшение Atk. Spd цели при крит. атаке.)
• Chance: Momentarily decreases a target's Atk. Spd. during a magic attack. (Мгновенное уменьшение Atk. Spd цели при маг. атаке.)
• Chance: Momentarily decreases a target's Atk. Spd. during a physical attack. (Мгновенное уменьшение Atk. Spd цели при физ. атаке.)
• Chance: Momentarily decreases a target's speed during a critical attack. (Мгновенное уменьшение Spееd цели при крит. атаке.)
• Chance: Momentarily decreases a target's speed during a physical attack. (Мгновенное уменьшение Spееd цели при физ. атаке.)
• Chance: Momentarily decreases the target's speed during a magic attack. Intensity 3. (Мгновенное уменьшение Spееd цели при маг. атаке.)
• Chance: Momentarily frightens the target, causing him to flee during a magic attack.(пугает цель, заставляя его сбежать при маг. атаке)
• Chance: Momentarily frightens the target, causing him to flee during a physical attack. (пугает цель, заставляя его сбежать при физ. атаке)
• Chance: Momentarily frightens the target during a critical attack. (пугает цель, заставляя его сбежать при крит. атаке)
• Chance: Momentarily holds the target during a critical attack. The target cannot be affected by any additional hold attacks while the effect lasts.
• Chance: Momentarily holds the target during a magic attack. The target cannot be affected by any additional hold attacks while the effect lasts.
• Chance: Momentarily holds the target during a physical attack. The target cannot be affected by any additional hold attacks while the effect lasts.


Я узнал, что у меня
Есть огромная семья
DikieBambri ХК77/СВМ79/ММ76 нобл
 
ARasДата: Пятница, 19.09.2008, 14:23 | Сообщение # 9
Генерал-лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 229
Репутация: 20
Статус: Offline
• Chance: Momentarily paralyzes the target during a critical attack.
• Chance: Momentarily paralyzes the target during a magic attack.
• Chance: Momentarily paralyzes the target during a physical attack.
• Chance: Momentarily petrifies the target during a critical attack.
• Chance: Momentarily petrifies the target during a magic attack.
• Chance: Momentarily petrifies the target during a physical attack.
• Chance: Momentarily poisons the target during a critical attack.
• Chance: Momentarily poisons the target during a magic attack.
• Chance: Momentarily poisons the target during a physical attack.
• Chance: Momentarily puts the target to sleep during a critical attack. The target cannot be affected by any additional sleep attacks while the effect lasts.
• Chance: Momentarily puts the target to sleep during a magic attack. The target cannot be affected by any additional sleep attacks while the effect lasts.
• Chance: Momentarily puts the target to sleep during a physical attack. The target cannot be affected by any additional sleep attacks while the effect lasts.
• Chance: Momentarily stuns the target during a critical attack.
• Chance: Momentarily stuns the target during a magic attack.
• Chance: Momentarily stuns the target during a physical attack.
• Chance: Regenerates CP with a certain probability when damage is incurred.
• Chance: Regenerates MP with a certain probability when damage is incurred.
• Chance: Temporarily decreases a target's speed during a critical attack.
• Chance: Temporarily decreases a target's speed during a physical attack.
• Chance: Temporarily decreases a target's urge to attack during a critical attack.
• Chance: Temporarily decreases a target's urge to attack during a physical attack.
• Chance: Temporarily decreases the target's speed during a magic attack. Intensity 3.
• Chance: Temporarily increases the target's urge to attack during a critical attack.
• Chance: Temporarily increases the target's urge to attack during a physical attack.
• Chance: Temporarily provokes a target to attack during a critical attack.
• Chance: Temporarily provokes a target to attack during a physical attack.
• Chance: Throw the target that inflicts damage on you into a state of fear and causes him to flee with a certain probability.


Я узнал, что у меня
Есть огромная семья
DikieBambri ХК77/СВМ79/ММ76 нобл
 
ARasДата: Пятница, 19.09.2008, 14:23 | Сообщение # 10
Генерал-лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 229
Репутация: 20
Статус: Offline
Пассивные скилы:
• Passive: Decreases the magic MP consumption rate.
• Passive: Decreases the MP consumption rate for all skills.
• Passive: Decreases the skill MP consumption rate.
• Passive: Decreases the song/dance skill MP consumption rate.
• Passive: Increases accuracy.
• Passive: Increases critical attack rate.
• Passive: Increases evasion.
• Passive: Increases lung capacity.
• Passive: Increases Lung Capacity.
• Passive: Increases M. Atk.
• Passive: Increases M. Def.
• Passive: Increases P. Atk.
• Passive: Increases P. Def.
• Passive: Increases PVP P. Atk.
• Passive: Increases the ability to reflect some of the damage you incurred back to the enemy. Excludes damage by skill or long-range attacks.
• Passive: Increases the critical attack rate of magic attacks.
• Passive: Increases the effect of HP recovery magic.
• Passive: Increases the height from which you can jump without sustaining damage.
• Passive: Increases the power of HP recovery magic.
• Passive: Increases the recharge recovery rate of MP.
• Passive: Increases the weapon weight limit by 2 times.
• Passive: Raises resistance to damage from falling.

http://www.l2wh.com/tools/refinements.php - сперто тута

Перевод не мой, а тоже сперт отюдова: http://www.lineagezone.ru/lofiversion/index.php/t10598.html


Я узнал, что у меня
Есть огромная семья
DikieBambri ХК77/СВМ79/ММ76 нобл
 
xTorxДата: Пятница, 19.09.2008, 15:30 | Сообщение # 11
Орча
Группа: DikieBambri*
Сообщений: 31
Репутация: 4
Статус: Offline
Quote (ARas)
Можно сделать вывод.. Если нужен максимальный бонус к м.атаке за разумные деньги, лучше вставлять камень высокого грейда, но не обязательно высокого уровня (46 MG >> 70 NG камня). Если нужен хороший бонус к критикал, и чтобы подешевле, можно вставить и No/Mid-Grade камень, но самого высокого, 76го уровня (76 NG = 52-55 TopGrade).

Не знаю как в теории у меня результаты получились противоположные ). Сначала вставлял 76нг в арку и кастеты пытаясь добиться повышения м.атаки и критикала соответсвенно, почти ничего не дало, почитав теорию стал вставлять 46-52нг и мид там дало хоть и немного, но в начале какого было мое удивление когда на на втором вставленном камне 52нг уровня мне дали критикал +20 ).Ну в арке это некатит, снес нафиг.а вот в кастеты уже стал вставлять целеноправленно 52-55 нг и критикал появлялся гораздо чаще чем при вставленни 76нг.Так что фиг знает может это тока у меня такая статистика. С хаями заморачивался 3 раза , и тока 1 раз дало в арку активный скилл на увертку ), эх был бы лучником с ДБ этому скилу цены б не было.
 
mitay25Дата: Пятница, 19.09.2008, 16:55 | Сообщение # 12
Старейшина
Группа: Администраторы
Сообщений: 67
Репутация: 21
Статус: Offline
Ну мне в арку давали с 76 ТОП 10 лвл Гуаденс:)) Если кого прет с эксперементами могу дать 10-76НГ ЛС:)

Архимаг 79/СТ 80/Титан 79/свс 70 нублес
ШС 79/ШТС76 нублес, ХФ 78, БХ 67
 
kiHo1989Дата: Пятница, 19.09.2008, 18:06 | Сообщение # 13
Группа: Удаленные





Арас молодец........ biggrin
 
ALEX777Дата: Пятница, 19.09.2008, 18:08 | Сообщение # 14
Группа: Удаленные





Целая научная работа hands questionmark uhm cool
 
AiharaДата: Суббота, 20.09.2008, 08:09 | Сообщение # 15
One Outs
Группа: Модераторы
Сообщений: 91
Репутация: 14
Статус: Offline
Ар спасибо, нашел описание которое искал долго happy

Мы пьем за здоровье друг друга и портим собственное здоровье.

 
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск: